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      雲端運算(Clound Computing)概念正夯,已成為明年電腦市場新顯學,除了局端的伺服器市場醞釀世代交替新商機,終端的個人電腦平台為了解決串流視訊、線上遊戲等龐大運端運算需求,自然擴大了繪圖晶片及繪圖卡市場的世代交替浪潮,也難怪英偉達(NVIDIA)執行長黃仁勳表示,的確低估了市場對繪圖晶片的需求,才會導致現階段嚴重缺貨問題。


       雲端運算是平行運算(Parallel Computing)的應用之一,主要是透過多核心處理器或繪圖晶片的共同運算,尤其是利用繪圖晶片的強大計算能力,模擬出多個計算核心,讓各類應用程式得以加速,否則使用者若要在數億個網站中找到所需資料,或是在玩線上遊戲時需要在多台伺服器中找到資料,單靠一台電腦計算,可能要算個10年或20年。


       如今伺服器等局端的雲端運算架構,大致上已有一定程度的運算能力,但終端的個人電腦平台仍缺乏相對應的雲端運算架構,所幸微軟Windows 7及蘋果Snow Leopard等新作業系統,已加入了DirectCompute及OpenCL等支援雲端運算的軟體支援。而接下來,個人電腦平台對繪圖晶片或繪圖卡的雲端運算硬體支援需求,也將進入爆炸性成長的新時代。


       包括NVIDIA及超微(AMD/ATI)等繪圖晶片廠,都推出了GPGPU的概念,像是NVIDIA的CUDA、超微的Stream等,以利用繪圖卡強大計算能力,加速程式的運算速度。其中對消費者來說最大的應用,就是可以直接在網站上看串流視訊,無需再將視訊檔案下載到電腦中,另外在玩線上遊戲時,也不致於再出現終端解碼運算延遲的問題。


       當然終端的電腦平台要能夠充份享受到雲端運算的便利性,繪圖卡需升級到支援Windows 7等新系統的新版本,這就是近來為何中高階繪圖卡銷售暢旺並出現嚴重缺貨的最大原因。


       為了提高繪圖晶片產能,NVIDIA及超微已經加大對台積電40奈米投片量,而包括華碩、微星、撼訊、麗臺、旌宇等繪圖卡廠,手中訂單早就超過需求約15%至20%。繪圖卡業者指出,月底新晶片到位後,繪圖卡出貨量將明顯擴增,明年一定可以分食雲端運算的龐大升級需求大餅。


      11/16--工商時報 【涂志豪/台北報導】

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